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キャラクター設定
音声設定
言語モデル
タッチ反応
3D モデル
リソース
VRM公式ドキュメント - 和訳版
VRM リソースサイト
FAQ
VRoid Hubを使用してVRMモデルを作成または取得する方法
.vrma アニメーションの取得方法
FBXファイルをVRMファイルに変換する方法
.vrma ファイルとは?
このページの内容
あなたの最初のキャラクターを作成する
作成手順
キャラクター設定
3Dモデルファイル
基本情報
キャラクター設定
音声合成
タッチ反応
言語モデル
ローカルプレビュー
次のステップ
クイックスタート
キャラクターの作成
キャラクターを作成する前に、関連するリソースを準備する必要があります
あなたの最初のキャラクターを作成する
チャットやインタラクションをしたいキャラクターを選びましょう。以下のようなキャラクターが考えられます:
アニメのキャラクター
ゲームのキャラクター
可愛い動物や植物
キャラクターとチャットする際、どのように返答するかを想像してみてください。例えば:
あなたの家の観葉植物はとても渇いているかもしれません
あなたの犬が突然会話能力を得た
作成手順
キャラクターリストページで
+
ボタンをクリックします
キャラクターの性別を選択します(男性/女性)
選択が完了すると、カスタマイズしたキャラクターが左側のキャラクターリストに表示され、いくつかの情報が事前に入力されます:
キャラクター設定
3Dモデルファイル
LobeVidolは、
VRM
フォーマットのヒューマノイドをキャラクターの3Dモデルとして使用します。
アップロード方法:
キャラクターの右側にあるアップロードボタンをクリックしてモデルを選択
.vrm
ファイルを既存のモデルにドラッグして置き換え
詳細な設定については、
3Dモデル
を参照してください。
.vrmモデルの作成方法については、Vroid StudioやVroid Hubを使用して作成するか、既存のモデルをVRMフォーマットに変換してください。参考:
Vroid Hubを使用してVRMモデルを作成または取得する方法
fbxファイルをvrmファイルに変換する方法
リソースの推奨
基本情報
キャラクターの基本情報には以下が含まれます:
名前
: チャット画面や発見ページでキャラクターを識別するために使用
アバター
: キャラクターの左側に表示され、画像をアップロードするか、Vroid Hubからアバターを選択できます
説明
: キャラクターの名前の下に表示され、より多くの情報を提供
挨拶
: キャラクターがユーザーに初めて挨拶する際に使用する言葉
性別
: キャラクターの声やタッチ反応を初期化するために使用
カテゴリ
: 発見ページでの分類フィルタリングに使用
キャラクター説明
: モデル使用時の注意事項など、キャラクターに関する追加情報
具体的な設定については、
基本情報
を参照してください。
キャラクター設定
これは最も重要な部分で、キャラクターの背景や返答方法を決定します。以下が含まれます:
自分をどう呼ぶか
ユーザーをどう呼ぶかの口調
どのように返答するかなど
具体的な設定については、
キャラクター設定
を参照してください。
音声合成
キャラクターの音声応答の体験を決定します。できるだけキャラクターに近い声を選択してください。
具体的な設定については、
音声合成
を参照してください。
タッチ反応
キャラクターが特定の部位(頭部、胸部など)に触れられたときの反応を定義します。表情、動作、文言が含まれます。
具体的な設定については、
タッチ反応
を参照してください。
左上の「カスタムタッチを有効にする」をオンにして、キャラクターの反応をカスタマイズできます。
言語モデル
キャラクターの「脳」として理解され、キャラクターの具体的な表現に影響を与えます。設定方法が不明な場合は、デフォルトの設定を維持してください。
具体的な設定については、
言語モデル
を参照してください。
ローカルプレビュー
設定が完了したら、ローカルでキャラクターとインタラクションし、期待通りかどうかを確認できます。
次のステップ
キャラクターファイルのアップロード。
クイックスタート
キャラクターのアップロード
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