あなたの最初のキャラクターを作成する

チャットやインタラクションをしたいキャラクターを選びましょう。以下のようなキャラクターが考えられます:

  • アニメのキャラクター
  • ゲームのキャラクター
  • 可愛い動物や植物

キャラクターとチャットする際、どのように返答するかを想像してみてください。例えば:

  • あなたの家の観葉植物はとても渇いているかもしれません
  • あなたの犬が突然会話能力を得た

作成手順

  1. キャラクターリストページで + ボタンをクリックします
  2. キャラクターの性別を選択します(男性/女性)

選択が完了すると、カスタマイズしたキャラクターが左側のキャラクターリストに表示され、いくつかの情報が事前に入力されます:

キャラクター設定

3Dモデルファイル

LobeVidolは、VRMフォーマットのヒューマノイドをキャラクターの3Dモデルとして使用します。

アップロード方法:

  • キャラクターの右側にあるアップロードボタンをクリックしてモデルを選択
  • .vrmファイルを既存のモデルにドラッグして置き換え

詳細な設定については、3Dモデルを参照してください。

.vrmモデルの作成方法については、Vroid StudioやVroid Hubを使用して作成するか、既存のモデルをVRMフォーマットに変換してください。参考:

基本情報

キャラクターの基本情報には以下が含まれます:

  • 名前: チャット画面や発見ページでキャラクターを識別するために使用
  • アバター: キャラクターの左側に表示され、画像をアップロードするか、Vroid Hubからアバターを選択できます
  • 説明: キャラクターの名前の下に表示され、より多くの情報を提供
  • 挨拶: キャラクターがユーザーに初めて挨拶する際に使用する言葉
  • 性別: キャラクターの声やタッチ反応を初期化するために使用
  • カテゴリ: 発見ページでの分類フィルタリングに使用
  • キャラクター説明: モデル使用時の注意事項など、キャラクターに関する追加情報

具体的な設定については、基本情報を参照してください。

キャラクター設定

これは最も重要な部分で、キャラクターの背景や返答方法を決定します。以下が含まれます:

  • 自分をどう呼ぶか
  • ユーザーをどう呼ぶかの口調
  • どのように返答するかなど

具体的な設定については、キャラクター設定を参照してください。

音声合成

キャラクターの音声応答の体験を決定します。できるだけキャラクターに近い声を選択してください。

具体的な設定については、音声合成を参照してください。

タッチ反応

キャラクターが特定の部位(頭部、胸部など)に触れられたときの反応を定義します。表情、動作、文言が含まれます。

具体的な設定については、タッチ反応を参照してください。

左上の「カスタムタッチを有効にする」をオンにして、キャラクターの反応をカスタマイズできます。

言語モデル

キャラクターの「脳」として理解され、キャラクターの具体的な表現に影響を与えます。設定方法が不明な場合は、デフォルトの設定を維持してください。

具体的な設定については、言語モデルを参照してください。

ローカルプレビュー

設定が完了したら、ローカルでキャラクターとインタラクションし、期待通りかどうかを確認できます。

次のステップ

キャラクターファイルのアップロード。