キャラクターの作成
キャラクターを作成する前に、関連するリソースを準備する必要があります
あなたの最初のキャラクターを作成する
チャットやインタラクションをしたいキャラクターを選びましょう。以下のようなキャラクターが考えられます:
- アニメのキャラクター
- ゲームのキャラクター
- 可愛い動物や植物
キャラクターとチャットする際、どのように返答するかを想像してみてください。例えば:
- あなたの家の観葉植物はとても渇いているかもしれません
- あなたの犬が突然会話能力を得た
作成手順
- キャラクターリストページで
+
ボタンをクリックします - キャラクターの性別を選択します(男性/女性)
選択が完了すると、カスタマイズしたキャラクターが左側のキャラクターリストに表示され、いくつかの情報が事前に入力されます:
キャラクター設定
3Dモデルファイル
LobeVidolは、VRM
フォーマットのヒューマノイドをキャラクターの3Dモデルとして使用します。
アップロード方法:
- キャラクターの右側にあるアップロードボタンをクリックしてモデルを選択
.vrm
ファイルを既存のモデルにドラッグして置き換え
詳細な設定については、3Dモデルを参照してください。
.vrmモデルの作成方法については、Vroid StudioやVroid Hubを使用して作成するか、既存のモデルをVRMフォーマットに変換してください。参考:
基本情報
キャラクターの基本情報には以下が含まれます:
- 名前: チャット画面や発見ページでキャラクターを識別するために使用
- アバター: キャラクターの左側に表示され、画像をアップロードするか、Vroid Hubからアバターを選択できます
- 説明: キャラクターの名前の下に表示され、より多くの情報を提供
- 挨拶: キャラクターがユーザーに初めて挨拶する際に使用する言葉
- 性別: キャラクターの声やタッチ反応を初期化するために使用
- カテゴリ: 発見ページでの分類フィルタリングに使用
- キャラクター説明: モデル使用時の注意事項など、キャラクターに関する追加情報
具体的な設定については、基本情報を参照してください。
キャラクター設定
これは最も重要な部分で、キャラクターの背景や返答方法を決定します。以下が含まれます:
- 自分をどう呼ぶか
- ユーザーをどう呼ぶかの口調
- どのように返答するかなど
具体的な設定については、キャラクター設定を参照してください。
音声合成
キャラクターの音声応答の体験を決定します。できるだけキャラクターに近い声を選択してください。
具体的な設定については、音声合成を参照してください。
タッチ反応
キャラクターが特定の部位(頭部、胸部など)に触れられたときの反応を定義します。表情、動作、文言が含まれます。
具体的な設定については、タッチ反応を参照してください。
左上の「カスタムタッチを有効にする」をオンにして、キャラクターの反応をカスタマイズできます。
言語モデル
キャラクターの「脳」として理解され、キャラクターの具体的な表現に影響を与えます。設定方法が不明な場合は、デフォルトの設定を維持してください。
具体的な設定については、言語モデルを参照してください。
ローカルプレビュー
設定が完了したら、ローカルでキャラクターとインタラクションし、期待通りかどうかを確認できます。
次のステップ
キャラクターファイルのアップロード。