Vidol Studio home page
日本語
検索...
⌘K
Mail
Contribution
Get Started
Get Started
検索...
Navigation
キャラクター属性
タッチ反応
ユーザーガイド
ダンス作成
キャラクター作成
Documentation
Github
コミュニティ
コーヒーを買って作者を応援する
クイックスタート
クイックスタート
キャラクターの作成
キャラクターのアップロード
役割の審査
キャラクター属性
基本属性
キャラクター設定
音声設定
言語モデル
タッチ反応
3D モデル
リソース
VRM公式ドキュメント - 和訳版
VRM リソースサイト
FAQ
VRoid Hubを使用してVRMモデルを作成または取得する方法
.vrma アニメーションの取得方法
FBXファイルをVRMファイルに変換する方法
.vrma ファイルとは?
このページの内容
前言
タッチリスト
追加
再生
修正
削除
キャラクター属性
タッチ反応
キャラクターが異なる身体部位に触れた際の反応を設定する
前言
システム設定では、性別に基づいて一般的なキャラクターのタッチ反応をデフォルトで定義しています。ユーザーがキャラクターとインタラクションを行う際に、特定の部位(頭部、胸部、臀部、腹部、脚部など)に触れたときのキャラクターの反応には、表情、動作、文言などが含まれます。必要に応じてこれらのプリセットを変更することができ、また「カスタムタッチを有効にする」機能をオンにすることで、タッチ反応をカスタマイズすることも可能です。
タッチリスト
タッチオプションタブの左側には設定可能なタッチエリアがあり、
頭部
、
腕
、
胸部
、
臀部
、
腹部
、
脚部
などが含まれています:
エリアの上部には「カスタムタッチを有効にする」機能のスイッチがあり、デフォルトではオフになっています。オフの場合、システムはデフォルトのタッチ定義反応を使用します。プリセットを変更するには、
システム設定
->
タッチ設定
で行うことができます:
追加
左側の身体エリアを選択し、例えば
頭部
を選んだ後、右側の
+
をクリックして、対応する動作を追加します:
モーダルウィンドウでは、トリガー反応時のキャラクターの反応文言、反応時の表情や感情、対応する肢体動作などを設定します:
追加が完了すると、タッチ設定にエントリが追加され、タッチ反応がトリガーされた際にシステムがランダムに1つを再生します:
再生
タッチ反応リスト項目の左側の再生ボタンをクリックすると、キャラクターが触れられたときの反応をプレビューできます:
修正
タッチ反応リスト項目の右側の編集ボタンをクリックすると、反応動作を修正できます:
開くと関連する設定項目が入力されます:
削除
タッチ反応リスト項目の右側の削除ボタンをクリックすると、タッチ反応を削除できます:
確認後に削除します:
言語モデル
3D モデル
アシスタント
Responses are generated using AI and may contain mistakes.