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.vrma アニメーションの取得方法
FBXファイルをVRMファイルに変換する方法
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このページの内容
音声エンジン
言語
音声
話す速度
音の高さ
試聴
キャラクター属性
音声設定
キャラクターの音声合成パラメータを設定する
音声設定は、ユーザーがキャラクターと対話する際に音声合成を有効にした場合に聞こえるキャラクターの音声応答の体験を決定します。キャラクターの声にできるだけ近いものを選択することができます。
音声エンジン
音声エンジンは音声合成機能を提供するサービスプロバイダーです。現在、LobeVidolはEdgeの音声合成機能を統合しており、他の音声サービスエンジンはまだ統合されていません。
言語
音声合成の言語は、異なる音声エンジンによって異なる場合があります。現在、いくつかの主要な言語がサポートされています。必要な場合は、追加を依頼してください。
音声
異なる音声合成エンジンと言語の組み合わせにより、異なる音声効果が生まれます。自分のニーズや好みに応じて、さまざまな組み合わせを試して、最も適した音声を見つけることができます。例えば、中国語の場合、以下の音声を選択できます。
話す速度
値の範囲は0から3です。速度が0のとき、音声合成の速度は最も遅く、速度が3のときは最も速くなります。デフォルト値は1で、中程度の速度です。自分のニーズに応じて速度を調整できます。例えば、言語を学ぶ際には、各音節をよりよく聞き取るために速度を遅くし、情報を迅速に閲覧する際には効率を高めるために速度を上げることができます。
音の高さ
値の範囲は0から2です。音の高さは音声の音色や感情表現に影響を与えます。デフォルト値は1で、中程度の音の高さです。ユーザーは自分の好みに応じて音の高さを調整できます。例えば、高い音の高さは音声をより活発で明るく聞こえさせ、低い音の高さは音声をより落ち着いて真剣に聞こえさせることがあります。
試聴
試聴機能を使用すると、音声合成オプションを選択する前に、異なる言語、異なるエンジン、異なるパラメータ設定の音声効果を聞くことができます。これにより、さまざまなオプションの特徴をよりよく理解し、より適切な選択を行うことができます。試聴の文言は言語によって異なるため、必要な言語に合った音声サンプルを聞くことができるようになっています。
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