Structure du fichier
Le fichier VMD est un fichier binaire qui contient plusieurs parties :Informations d'en-tête
Informations d'en-tête
- Les 30 premiers octets décrivent la version :
- La version v1 est identifiée par “Vocaloid Motion Data file”
- La version v2 est identifiée par “Vocaloid Motion Data 0002”
- Nom du modèle (codé en ShiftJIS) :
- 10 octets dans v1
- 20 octets dans v2
Données des images clés
Données des images clés
Chaque partie commence par une valeur de type
uint32_t
, indiquant le nombre d’images clés dans cette partie. Elle contient les enregistrements suivants :- Images clés des os (Bone KeyFrame)
- Images clés des morphes (Morph KeyFrame)
- Images clés de la caméra (Camera KeyFrame)
- Images clés de la lumière (Light KeyFrame)
Détails des enregistrements d’images clés
Enregistrement des images clés des os
Enregistrement des images clés des morphes
La structure des images clés de la caméra et de la lumière est similaire, mais contient des paramètres spécifiques à chacune.
Utilisation et compatibilité
Les fichiers VMD sont généralement utilisés avec le logiciel MikuMikuDance, permettant l’importation et l’exportation de données d’animation entre différents modèles.Étant donné que différents modèles peuvent avoir des structures d’os différentes, il est important de s’assurer de la compatibilité entre le modèle et les données d’animation lors de l’utilisation des fichiers VMD, afin d’éviter des effets d’animation non naturels.
Conclusion
Le format de fichier VMD est une partie indispensable de la création d’animations MMD. En enregistrant avec précision divers paramètres d’animation, il permet aux utilisateurs de créer des animations fluides et expressives. Comprendre sa structure et son utilisation est essentiel pour produire des animations MMD de haute qualité.En savoir plus
Visitez le Wiki MMD pour en savoir plus sur le format de fichier VMD