Démarrage rapide
Découvrez comment créer et utiliser des personnages virtuels dans LobeVidol, réalisant ainsi la vision de “Rendre les Idoles Virtuelles Accessibles à Tous”.
Qu’est-ce que LobeVidol
LobeVidol est un outil de dialogue de type compagnon virtuel open source, basé sur des modèles de langage de grande taille (LLM) et des technologies de rendu 3D. Ce guide a pour but de vous aider à créer vos propres personnages virtuels et à les amener dans le monde réel.
LobeVidol est livré avec un assistant par défaut nommé “Lilia”. Vous pouvez discuter avec elle dans la fenêtre de chat pour expérimenter les effets de dialogue du personnage final.
Exemple de dialogue avec Lilia
Sur la page de découverte, vous pouvez parcourir tous les personnages créés sur notre plateforme. Grâce à ce manuel, vous apprendrez à devenir le créateur de ces personnages.
Affichage de la page de découverte
Méthodes de création de personnages
Nous proposons deux méthodes différentes pour créer des personnages :
Téléchargement de personnages via la plateforme
Accéder à la page de configuration du personnage
Dans la fenêtre des personnages, cliquez sur la liste des personnages à gauche pour accéder à la page de configuration de l’assistant que vous souhaitez soumettre.
Partager sur le marché des assistants
Une fois la configuration terminée, cliquez sur le bouton “Partager sur le marché des assistants” en haut à droite.
Téléchargement de personnages via la plateforme
Soumission via Github
Si vous souhaitez ajouter un personnage à l’index, veuillez suivre les étapes suivantes :
Créer une entrée
Dans le répertoire src/roles
, créez une nouvelle entrée en utilisant template/agent.json
.
Rédiger une description
Rédigez une brève description de votre personnage et ajoutez des balises appropriées.
Soumettre une demande de tirage
Créez une demande de tirage pour soumettre les informations de votre personnage.
Soumission via Github
Aller sur Github
Accédez au dépôt Github de LobeVidol
Éléments de définition des personnages
Actuellement, la plateforme dispose de deux principaux facteurs influençant les réactions des personnages :
- Définition des attributs du personnage : Cela inclut les paramètres système du personnage, la voix, le modèle 3D, les paramètres LLM, etc.
- Contexte de dialogue : C’est-à-dire la situation actuelle de la conversation.
Ce guide se concentrera sur la manière de définir les attributs des personnages et sur la façon de les télécharger sur le marché.